서브웨이 서퍼즈는 플레이어가 끝없이 달리는 비디오 게임입니다. 게임은 제이크(게임의 초기 캐릭터)나 다른 플레이어가 지하철에 그래피티를 뿌리다가 검표원과 그의 개에게 들키면서 시작되며, 이들이 캐릭터를 쫓습니다. 전력 질주하는 동안 플레이어는 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 스와이프해 움직이는 지하철, 전봇대, 터널 벽, 바리케이드와의 충돌을 피해야 합니다. 속도가 빨라질수록 더 빠르게 스와이프하면 더 많은 점수를 얻을 수 있습니다. 충돌하면 게임은 종료되지만, 버튼을 누르거나 광고를 시청해 계속 달릴 수 있습니다.
Subway Surfer 게임 플레이가 흥미롭다고 생각되면 게임이 제공하는 모든 세부 정보와 기능을 확인해야 합니다. 다행스럽게도 이 게시물은 Subway Surfer에 대한 전체 리뷰를 제공하기 때문에 귀하를 위한 것입니다. 우리가 그것으로부터 무엇을 배울 수 있는지 봅시다.
목차
실생활에서 당신은 Subway Surfers의 이야기에 익숙할 것입니다. 이 게임은 종종 기차와 어린 소년과 연결됩니다. 줄거리는 철로에서 스케이트를 타는 어린 소년으로 시작됩니다. 아이는 다가오는 기차를 모르고 끔찍한 재난을 초래했습니다. Subway Surfers는 이 플롯을 기반으로 했습니다. 우리는 인기 게임의 전 제작자를 조사하고 이야기했습니다. 그들 중 누구도 기찻길에서 소년의 사고를 확인하지 않습니다. 이 신고는 익명의 Twitter 사용자가 작성한 사기성 주장에 지나지 않습니다. Subway Surfers는 전적으로 재미있는 목적으로 만들어졌습니다. 게임의 컨셉은 글로벌 다양성과 거리 문화를 묘사합니다.
그렇다면 오너가 서브웨이 서퍼를 만들게 된 동기는 무엇일까? 대규모 개발 팀이 Subway Surfers를 만들었습니다. Kiloo와 SYBO Games가 게임을 개발했습니다. SYBO 게임의 CEO인 Mathias Gredal Norvig가 이 게임의 소유주 중 한 명이라고 생각해 보십시오. 그는 이 게임을 만든 주된 이유를 밝혔습니다. 그의 발언은 게임 컨셉과 관련하여 열정과 거리 문화의 이미지를 그리려고 시도했다. 또한 호버보드, 의복, 음악 등에서 문화적 다양성을 볼 수 있습니다. Subway Surfers의 창작물은 오로지 엔터테인먼트를 위해 만들어졌습니다.
Subway Surfers는 무한 러너 게임입니다. 이것은 결점과 결점뿐만 아니라 인식과 반사 신경에 보상을 주는 훨씬 더 활동적이고 빠르게 진행되는 게임이지만, 전략 게임은 다음 리소스 배치가 완료되기를 기다리는 동안 플레이하는 것이 재미있을 수 있습니다. 원칙은 상당히 기본적입니다. 당신은 경비원(그리고 그의 개)으로부터 도망치는 그래피티 아티스트입니다. 여행을 하면서 동전을 모으는 동안 위험 요소를 뛰어넘거나 피합니다. 달릴 수 있는 세 개의 레인이 있으며 화면을 스크롤하는 것만으로 레인 사이를 미묘하게 이동합니다. 일부 경로에는 장벽이 있고 다른 경로에는 동전이 있습니다.
기차의 경사로에 뛰어 올라 기차의 지붕을 따라 질주할 수도 있습니다. 아래로 스 와이프하면 경사로 아래로 몸을 숙이고 위로 스 와이프하면 점프 할 수 있습니다. 더 쉬운 장애물에 도달하면 보안 담당자가 따라잡을 수 있습니다. 기차와 충돌하면 게임이 종료되며, 처음부터 끝까지 완료해야 합니다. 잠시 후 게임의 속도가 빨라져 게임 캐릭터가 움직이는 속도가 빨라지고 결과적으로 새로운 장애물이 나타나는 속도가 빨라집니다. 움직이는 기차를 피하려면 더 빠른 반응 시간이 필요하기 때문에 장애물도 더 어려워집니다. 게임에서의 성공은 대부분 빠르게 스와이프하는 능력에 의해 결정됩니다. 각 실행을 통해 얻은 코인은 게임 플레이 개선 또는 화장품과 같은 추가 기능을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있습니다. 그들은 또한 당신이 얼마나 멀리 달릴 수 있었는지에 따라 별도로 있지만 자체 점수 시스템을 제시합니다.
엔터테인먼트4.5
애니메이션4.0
FPS3.5
Subway Surfers는 결점과 약점이 있지만 플레이어에게 즐거운 경험을 제공합니다. 만화 같은 인물은 성공적인 플레이어가 되기 위해 필요한 것과 같은 영업 비밀을 드러냅니다.
| 캐릭터 이미지 | 캐릭터 이름 | 복장 | 비고 |
![]() | 제이크 | 2 | 제한되지 않음 |
![]() | 교활한 | 2 | 제한되지 않음 |
![]() | 신선한 | 2 | 제한되지 않음 |
![]() | 스파이크 | 2 | 제한되지 않음 |
![]() | 유타니 | 1 | 제한되지 않음 |
![]() | 솔직한 | 2 | 제한되지 않음 |
![]() | 엘라 | 2 | 제한되지 않음 |
![]() | 왕 | 2 | 제한되지 않음 |
![]() | 루시 | 2 | 제한되지 않음 |
![]() | 닌자 | 2 | 제한되지 않음 |
![]() | 태그봇 | 2 | 제한되지 않음 |
![]() | 타샤 | 2 | 제한되지 않음 |
![]() | 여자 이름 | 2 | 제한되지 않음 |
![]() | 브로디 | 2 | 제한되지 않음 |
![]() | 프린스케이 | 2 | 제한되지 않음 |
![]() | 좀비 제이크 | 1 | 제한되지 않음 |
![]() | 엘프 트리키 | 2 | 제한된 |
| 캐릭터 이미지 | 캐릭터 이름 | 복장 | 비고 |
![]() | 토끼 | 0 | 제한된 |
![]() | 영혼 | 0 | 제한된 |
![]() | 투티 | 0 | 제한된 |
![]() | 프루티 | 0 | 제한된 |
![]() | 스프레이봇 | 0 | 제한된 |
Subway Surfers에서 최고 점수인 2,147,483,647점은 타의 추종을 불허합니다. 이것은 무한해 보이지만 한계가 있는 게임의 운영 체제로 쉽게 설명됩니다. 이를 이해하려면 레이스 중 게임에서 포인트를 저장/저장하는 것을 고려하십시오. 결과는 -2,147,483,648에서 2,147,483,647 포인트 사이의 값으로 정수-32(int32) 변수에 저장됩니다. 이 점수를 초과하여 Subway Surfers 기록을 깨려고 하면 음수가 됩니다. 이 문제에 대해 자세히 알아보려면 Wikipedia에 포괄적인 설명이 있습니다. 이런 점수를 얻으려면 10일 이상 플레이해야 합니다!
길 건너
개발사:Hipster Whale
플랫폼:Android, iOS, tvOS, Windows Phone
크로시 로드는 픽셀 기반의 모바일 게임으로, 플레이어는 개성 있는 캐릭터와 독특한 픽셀 블록 세계를 사용해 복잡한 교통이 흐르는 도로를 건넙니다. 원조 게임인 프로거의 게임 플레이에 끝less 요소를 결합해 iOS와 Android 플랫폼 모두에서 중독성 있는 조합을 만들어냈으며, 향후 Microsoft Store(Windows 10)와 웹 기반 버전으로도 출시될 예정입니다.
템플 런
개발사:Imangi Studios
플랫폼:iOS, Android, Windows Phone, Tizen, PC, 아케이드, Samsung Gear VR
템플 런은 최초의 끝less 러닝 게임 중 하나입니다. 플레이어는 사원 모험에서 훔친 소중한 우상을 가지고 악마 원숭이들로부터 탈출해야 하며, 점프, 슬라이드, 스와이프, 기울이기 기능을 활용합니다. 친구 및 자신의 최고 기록과의 점수 경쟁을 중심으로 한 새로운 모바일 게임 유형을 대중화한 작품으로 자주 언급되는, 중독성 강한 iOS 및 Android 경험입니다.
실행 Sackboy! 달리다!
개발사:Firesprite
플랫폼:Android
런 색보이! 런!은 모바일 기기나 PS Vita를 위해, 수집 요소가 가득한 매력적인 사이드 스크롤 게임으로 LittleBigPlanet 프랜차이즈를 끝less 러너 장르에 도입합니다. 이 게임은 LittleBigPlanet 팬들에게는 물론 큰 매력을 지니지만, 이 장르를 처음 접하는 사람들에게도 진입 장벽이 없으며, 밝고 생동감 넘치는 클래식 월드가 즐거운 시각적 모험을 선사합니다.
Last Knight: Rogue Rider 에디션
개발사:Toco Games
플랫폼:Microsoft Windows, macOS
라스트 나이트: 로그 라이더 에디션은 iOS 기기용으로 나온 Last Knight의 게임 플레이를 PC 영역으로 도입하면서, 모바일 영역 밖에서 사용 가능한 더 강력한 하드웨어를 활용해 경험을 다듬고, 방대한 추가 콘텐츠를 제공합니다.
인투 더 데드
개발사:PikPok
플랫폼:Android, iOS, Windows Phone, Windows Phone 8
인투 더 데드는 대부분 탁 트인 들판을 달리면서 좀비들의 끔찍한 손아귀를 피해야 하는 단순한 끝less 러너입니다. 시장에서 흔히 볼 수 있는 다채롭고 밝은 끝less 러닝 게임들과 달리, Into The Dead는 심장을 뛰게 만드는, 보다 극적인 경험을 제공합니다.
오디오서프
개발사:Dylan Fitterer, Audiosurf, LLC.
플랫폼:Microsoft Windows, Zune HD
오디오서프는 좋아하는 음악을 기반으로 트랙을 생성해 그 위를 달리게 해주는 리듬 퍼즐 게임입니다. 음악을 이전에 본 적 없는 방식으로 시각화하면서 다른 플레이어들과 경쟁해 가능한 최고의 점수를 노릴 수 있습니다.
하나의 에픽 나이트
개발사:Simutronics
플랫폼:Android
게임 플레이 측면에서 원 에픽 나이트는 템플 런의 고전적인 형식을 상당히 가깝게 따르지만, 끝less 러닝 애호가들이 새로운 재미를 찾을 때 반드시 설치해야 할 만한 몇 가지 흥미로운 개선점도 포함하고 있습니다. 원 에픽 나이트에서 당신은 기사를 던전으로 이끌며, 보물을 모으고 함정을 피하고, 길에 난 틈을 점프해 넘으며, 검으로 적을 처치하게 됩니다.
서브웨이 서퍼즈는 언제 출시되었나요?
Subway Surfers는 2012년 5월 24일에 게시되었으며 그 이후로 정기적인 휴일 업데이트를 받았습니다. 2013년 1월 이후로 업데이트는 게임의 설정을 매 3회(또는 계절 휴일에 따라 4회) 순환하는 월드 투어 개념에 초점을 맞췄습니다. 2018년 Subway Surfers는 Google Play 스토어에서 최초로 10억 다운로드를 달성한 게임이 되었습니다. 2018년 5월에 Subway Surfers는 20억 다운로드를 기록했습니다. App Annie는 Subway Surfers가 iOS App Store에서 두 번째로 많이 다운로드된 게임이라고 말합니다.
서브웨이 서퍼즈에는 엔딩이 있나요?
게임 Subway Surfers에 결론이 있습니까? 이 게임은 장애물을 무한정 정복할 수 있도록 만들어졌습니다. 최종 목표 또는 아무것도 없습니다. 단지 게임 속도가 계속 빨라져서 시간 창이 장애물에 반응하여 반응하기가 비인간적으로 어려워질 때까지 점점 더 짧아질 뿐입니다.
서브웨이 서퍼즈에서 친구는 어떻게 추가하나요?
게임을 Facebook 계정에 연결하면 현재 플레이 중인 친구를 자동으로 검색하고 나열합니다. Subway Surfers 친구가 없다면 Facebook에서 언제든지 게임을 홍보할 수 있습니다.
서브웨이 서퍼즈에서 코드는 어떻게 입력하나요?
2023년 서브웨이 서퍼즈 코드를 어떻게 사용하는지 궁금하신가요? 먼저 서브웨이 서퍼즈를 실행한 뒤 화면 오른쪽 상단의 톱니바퀴 아이콘인 설정을 선택해야 합니다. 그런 다음 맨 아래로 스크롤해 프로모 코드를 선택합니다. 마지막으로, 원하는 코드를 코드 입력란에 입력하거나 복사해 붙여넣고 초록색 체크 박스를 탭하면 됩니다.
결론
Subway Surfers는 어린이와 성인 모두가 좋아하는 게임입니다. 이 게임은 이미 플레이 스토어와 앱 스토어 모두에서 좋은 평가를 받고 있는 최고의 게임입니다. 수백만 명의 다른 사람들처럼 스마트폰에서 이 게임을 플레이하고 싶다면 여기를 클릭하세요. 위의 세부 사항은 이를 뒷받침하는 진술입니다. 따라서 지금 즐겁게 지내고 싶다면 Subway Surfers를 플레이할 수 있습니다.
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